Смена эмоции Changing Emotion
Changing Emotion
DescriptionОписание
EN A single player performs a complete activity guided by one inner emotion (inner action), then — prompted by new circumstances — must undo that same activity in reverse using the same objects, but now driven by a contrasting emotion. The point of concentration is physicalizing feeling through the handling of objects, not merely displaying it on the face.
RU Один игрок выполняет законченное действие под влиянием одного внутреннего состояния (внутреннего действия), а затем — получив новую информацию — отменяет это же действие в обратном порядке с теми же предметами, но под влиянием противоположной эмоции. Точка концентрации — физическое воплощение чувства через обращение с предметами, а не просто мимика.
How to PlayКак играть
EN
- The player chooses a concrete activity (e.g., getting dressed for an event, preparing a meal) and the objects involved.
- Assign a first inner action — an emotion that motivates the activity (e.g., pleasure, anticipation).
- The player carries out the full activity while physicalizing that emotion through how they handle each object.
- A turning point is introduced — the teacher-director rings a phone or sends another player on stage to deliver news that changes everything.
- Now the player must undo the activity in reverse using the same objects, this time driven by a contrasting inner action (e.g., disappointment, grief).
- The same physical sequence must be reversed; the emotion should be visible in the body and in the handling of every object — not just in the face.
RU
- Игрок выбирает конкретное действие (например, одевается на вечеринку, готовит еду) и предметы, связанные с ним.
- Назначается первое внутреннее действие — эмоция, которая движет игроком (например, радость, предвкушение).
- Игрок выполняет действие полностью, физически воплощая эту эмоцию через обращение с каждым предметом.
- Вводится переломный момент — ведущий звонит в звонок или выводит другого игрока на сцену, чтобы сообщить новость, меняющую всё.
- Теперь игрок должен отменить действие в обратном порядке с теми же предметами, но под влиянием противоположного внутреннего состояния (например, разочарования, горя).
- Физическая последовательность должна быть обращена вспять; эмоция должна быть видна во всём теле и в обращении с каждым предметом — а не только на лице.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN More inner action, please! Physicalize that thought!
RU Больше внутреннего действия! Воплоти эту мысль физически!
Reflection / Рефлексия
EN Was the activity truly identical before and after the turning point? Did the inner action come through in body changes — or only in facial expression? What does pleasure do to you physically? What does disappointment create kinesthetically?
RU Было ли действие действительно одинаковым до и после переломного момента? Проявилось ли внутреннее состояние в изменениях тела — или только в мимике? Что радость делает с твоим телом физически? Что разочарование порождает кинестетически?
📖 ИсточникSource
- Viola Spolin, Improvisation for the Theater (1963)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.