Игра со шляпой Hat Game

Энергия: ВысокаяEnergy: High 2–12 чел.p. 3–20 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
physicality focus spontaneity ensemble listening
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
Работа со сценойScene work ФокусFocus ТренировкаTraining РазминкаWarm-up

Hat Game

DescriptionОписание

EN Play a scene with the secret intention of seizing your partner's hat. If you succeed, you win; but if your attempt fails, or if your own hat gets taken, you lose. Challenges are usually to the best out of three Hat-Games. William Gaskill first used the game with drama students improvising written scenes and found they became immediately witty and amusing — he called it "the secret of clowning."

RU Сцена разыгрывается с тайной целью — схватить шляпу партнёра. Если вы добились своего, вы побеждаете; если попытка не удалась или вашу шляпу утащили у вас — вы проигрываете. Обычно играют серию из трёх раундов. Уильям Гаскилл опробовал эту игру со студентами театральной школы на письменных сценах и, по словам Джонстона, вернулся окрылённым, заявив, что нашёл «секрет клоунады».

How to PlayКак играть

EN

  1. Choose the right hats. Use easily removable hats — not jammed down over the ears — worn fairly level but not shading the eyes. Trilby or fedora hats work well; keep a dent in the top to avoid catching hair. Avoid large floppy hats and peaked caps (fingers can get close to the wearer's eyes).
  2. Learn the safe grip. Before playing competitively, practise taking a hat slowly and carefully from someone who makes no attempt to protect it. Take it from the side or from above — never from the front. A hat must be taken, not batted into the air; unless your hand ends with the hat in it, you lose.
  3. Begin the scene. Two players, each wearing a hat, start an improvised scene. The hat must not be mentioned — no hat shops, no lines like "I had a hat like that once."
  4. Split your attention. Part of your mind plays the scene; another part watches your partner's hat attentively, waiting for a moment of inattention. Players who plan too far ahead will not notice their own hat being quietly lifted away.
  5. Risk the hat. If you move beyond arm's reach, the coach calls "Risk the hat!" — meaning remove it, fan yourself with it, scratch your head — but put it back the moment your partner closes in. A 50 per cent chance of losing is exciting; a 100 per cent chance is boring.
  6. Win or lose cleanly. The aggressor loses unless the hat is cleanly taken. Once a grab has been attempted, the round is over — the judges determine what counts as a grab. This prevents wild clouts and keeps the game safe.
  7. Score. The standard challenge is best out of three, one-on-one, with each hat earning three points. In a one-off game, judges point at the winner, who earns five points.

RU

  1. Выберите подходящие шляпы. Шляпа должна легко сниматься — не надетой до ушей — и сидеть примерно горизонтально, но не закрывать глаза. Хорошо подходят трилби и федоры; оставляйте вмятину на тулье, чтобы не вырвать волосы. Избегайте мягких широкополых шляп и кепок с козырьком — при захвате козырька пальцы оказываются опасно близко к глазам.
  2. Освойте безопасный захват. До соревновательной игры попрактикуйтесь медленно и аккуратно снимать шляпу с человека, который не сопротивляется. Берите сбоку или сверху, но не спереди. Шляпу нужно взять, а не сбить в воздух: если в руке ничего нет — вы проиграли.
  3. Начните сцену. Два участника в шляпах начинают импровизированную сцену. Шляпы упоминать запрещено — никаких магазинов шляп, никаких реплик вроде «у меня когда-то была такая».
  4. Разделите внимание. Часть сознания ведёт сцену, другая часть — внимательно наблюдает за шляпой партнёра, выжидая момент его рассеянности. Те, кто слишком далеко заглядывает вперёд, могут не заметить, как их собственная шляпа тихо уплывает.
  5. Рискуйте шляпой. Если вы отходите на расстояние дальше вытянутой руки, ведущий говорит: «Рискни шляпой!» — то есть снимите её, обмахнитесь ею, почешите голову — но наденьте обратно, как только партнёр приближается. Вероятность потери 50% — захватывающе; 100% — скучно.
  6. Завершайте раунд чисто. Нападающий проигрывает, если шляпа не оказалась у него в руке. Как только попытка захвата произошла, раунд заканчивается — судьи определяют, что считать попыткой. Это исключает размашистые удары и делает игру безопасной.
  7. Подсчёт очков. Стандартный формат — лучший из трёх, один на один: каждая взятая шляпа приносит три очка. В разовой игре судьи указывают на победителя, который получает пять очков.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN

  • "Risk the hat!" — said when a player moves out of arm's reach without removing the hat.
  • "Keep the hat in play!" — said when players unnecessarily remove their hats and don't put them back.
  • "Think quick and light, not heavy and strong — your hand will move faster."
  • "Hold your ground — if you must move, move forward."
  • "What's it matter? It's not even your hat! Take risks!"

RU

  • «Рискни шляпой!» — когда игрок отошёл на безопасное расстояние, не сняв шляпу.
  • «Держи шляпу в игре!» — когда игроки без причины снимают шляпу и не надевают обратно.
  • «Думай быстро и легко, не тяжело и сильно — рука сама ускорится».
  • «Держи позицию — если уж двигаться, то вперёд».
  • «Какая разница? Это даже не твоя шляпа! Рискуй!»

VariationsВариации

EN

  • Giving the hat: Players are bare-headed but each holds a hat, waiting for an opportunity to place it on the partner's head. This adds variety, but the original game is funnier because the loser's status is visibly lowered.
  • Bum Tag: A related game, not strictly a Hat-Game. The player who touches the other's behind first wins. If a player sits down or backs against a wall, judges call "Keep the buttocks in play!"
  • Blindfold Hat-Game: Blindfolded players try to take each other's hats while colleagues prevent them from falling off the stage. Audiences love it, but it is potentially dangerous — never let beginners play, and at minimum wear goggles.
  • With a Commentator: A third player provides running sports commentary as hats are taken and missed, which intensifies the comedy.

RU

  • Дать шляпу: Игроки стоят без шляп, держа их в руках, и ждут момента, чтобы надеть шляпу на голову партнёра. Вариант разнообразит игру, но оригинал смешнее: статус проигравшего снижается буквально на глазах.
  • Догонялки (по другому месту): Смежная игра. Побеждает тот, кто первым коснётся зада соперника. Если игрок садится или прижимается спиной к стене, ведущий говорит: «Держи ягодицы в игре!»
  • Игра с завязанными глазами: Участники с завязанными глазами пытаются снять шляпы, пока коллеги страхуют их от падений. Зрители в восторге, но игра потенциально опасна — начинающим не играть, минимум — защитные очки.
  • С комментатором: Третий участник ведёт спортивный репортаж по ходу захватов и промахов, что усиливает комедийный эффект.

Reflection / Рефлексия

EN Johnstone notes that success in the Hat-Game correlates with skill at improvisation: both require a split in consciousness — playing the scene while remaining fully present to the immediate moment. Players who "plan" — who set up elaborate distractions — simply remind their partners to stay alert. The game teaches that the hand should make the decision, not the thinking mind.

RU Джонстон замечает, что успех в игре со шляпой коррелирует с умением импровизировать: оба навыка требуют раздвоения внимания — вести сцену и при этом оставаться полностью в настоящем моменте. Те, кто «планирует» — придумывает хитрые отвлечения — лишь напоминают партнёру быть начеку. Игра учит: решение должна принимать рука, а не думающий ум.

📖 ИсточникSource

  • Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 156

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.