Тарабарщина Gibberish
2–16 чел.p.
10–30 минmin
Основная частьMain
Gibberish
DescriptionОписание
EN Sounds replace words so that the players appear to be speaking a foreign language. Many impro games can be played in a gibberish version. When students become skilled at it, they become better listeners, lose "phone-box" acting (gestures that stay glued to the body), and bring new physicality to the playing of text.
RU Слова заменяются выдуманными звуками, и игроки начинают казаться носителями иностранного языка. Большинство импро-игр можно сыграть в версии на тарабарщине. Когда участники осваивают её, они становятся более внимательными слушателями, избавляются от «телефонной будки» (жестов, не отрывающихся от тела) и привносят новую физичность в работу с текстом.
How to PlayКак играть
EN
- Introduce the concept: gibberish is not mumbling or random noise. Each utterance should sound like a real sentence in an unfamiliar language — with varied vowels, consonants, rhythm, and intonation.
- To help beginners, write gibberish sentences on the narrow ends of playing cards. Players read from the cards so they cannot prejudge or censor their sounds. (Johnstone calls these "Gibberish Cards".)
- Start simply: one player sits waiting, another enters. Each holds one card. They meet, speak their sentence, and leave together. No invention required — just deliver the sounds.
- Gradually increase the load: give each player two cards, then three, weaning them off the cards until they produce fluent gibberish freely.
- Ask players to adapt their sounds to their partner's gibberish, so both seem to be speaking the same invented language — including repeating phrases the partner uses.
- Stress the goal: watch your partner to discover whether you are being given a compliment, an insult, or a proposal of marriage. The meaning is established by the recipient, not the speaker — the emphasis is on reacting rather than acting.
- Once players are confident, try dialect variations: Italian gibberish, German gibberish, Deep South gibberish, and so on, to shed any remaining inhibition about making "wrong" sounds.
RU
- Объясните суть: тарабарщина — это не бормотание и не случайный шум. Каждое высказывание должно звучать как настоящее предложение на незнакомом языке — с разнообразными гласными, согласными, ритмом и интонацией.
- Для начинающих напишите тарабарские фразы на узких торцах игральных карточек. Игроки читают с карточек и не успевают заранее оценивать или цензурировать свои звуки. (Джонстон называет их «тарабарскими карточками».)
- Начните просто: один игрок сидит и ждёт, другой входит. У каждого по одной карточке. Они встречаются, произносят свою фразу и уходят вместе. Никакой изобретательности не нужно — просто произнесите звуки.
- Постепенно увеличивайте нагрузку: дайте по две карточки, потом по три, постепенно отучая от карточек, пока игроки не начнут свободно говорить тарабарщиной.
- Просите участников подстраивать свои звуки к тарабарщине партнёра, чтобы оба казались носителями одного выдуманного языка, — в том числе повторяйте фразы партнёра.
- Подчеркните главное: наблюдайте за партнёром, чтобы понять, делают ли вам комплимент, оскорбляют ли вас или делают предложение о браке. Смысл устанавливает получатель, а не говорящий — акцент на реакции, а не на действии.
- Когда участники освоились, попробуйте диалектные варианты: итальянская тарабарщина, немецкая, южноамериканская и т.д. — чтобы снять остатки зажима перед «неправильными» звуками.
VariationsВариации
EN
- Alternating Gibberish and English (Version 1): Players switch between gibberish and English on a director's command.
- Alternating Gibberish and English (Version 2): Player A speaks gibberish while Player B speaks English. Either player may switch languages at any moment, forcing the partner to switch too — even mid-sentence.
- Gibberish Shadows: Give each beginner an experienced partner who stays close and feeds them gibberish sentences, so the beginner is not responsible for generating the sounds.
- Jokes in Gibberish: Divide into groups of four or five and ask them to swap jokes in gibberish. Tell players to watch their listeners for clues about when to hold back and when to release — it is the audience's reaction that shapes the build-up to the punchline.
- Guess the Situation: One player leaves earshot while the group agrees on a situation. That player returns and plays in English while the others play in gibberish. Afterwards, ask the English speaker who the characters were, where the scene took place, and so on.
RU
- Чередование тарабарщины и английского (вариант 1): Игроки переключаются между тарабарщиной и обычным языком по команде ведущего.
- Чередование тарабарщины и обычного языка (вариант 2): Игрок А говорит тарабарщиной, Игрок Б — на обычном языке. Любой из них может переключиться в любой момент, вынуждая партнёра сделать то же самое — даже на середине фразы.
- Тени на тарабарщине: Каждому начинающему даётся опытный партнёр, который держится рядом и подсказывает тарабарские фразы, снимая с новичка ответственность за генерацию звуков.
- Анекдоты на тарабарщине: Разделитесь на группы по 4–5 человек и предложите обмениваться анекдотами на тарабарщине. Скажите участникам следить за реакцией слушателей, чтобы понять, когда держать паузу, а когда давать панчлайн: именно аудитория управляет нарастанием.
- Угадай ситуацию: Один игрок выходит из зоны слышимости, пока группа договаривается о ситуации. Игрок возвращается и играет на обычном языке, пока остальные говорят тарабарщиной. После сцены спросите его: кем были персонажи, где происходило действие — и так далее.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- "Watch your partner — are they giving you good news or bad news?"
- "React first, then speak."
- "You're both speaking the same language — match their sounds."
- "Be at a loss for words sometimes."
- "Don't rush — let the sounds land."
RU
- «Смотрите на партнёра — хорошие новости или плохие?»
- «Сначала отреагируйте, потом говорите.»
- «Вы оба говорите на одном языке — подстраивайтесь к его звукам.»
- «Иногда теряйтесь в словах.»
- «Не торопитесь — дайте звукам "приземлиться".»
📖 ИсточникSource
- Keith Johnstone, Impro for Storytellers (1999), с.p. 214
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.