Свободные ассоциации с реинкорпорацией (A–B) Free Association Reincorporation (A–B)
2–20 чел.p.
10–20 минmin
Основная частьMain
Free Association Reincorporation (A–B)
DescriptionОписание
EN A–B is a classic Keith Johnstone exercise pairing free association with reincorporation. Player A improvises a series of unrelated statements, and Player B must connect every single one of those statements into a single coherent story. The exercise trains listening, justification, and the improv principle that no information on stage is ever throwaway.
RU A–B — классическое упражнение Китта Джонстона, объединяющее свободную ассоциацию и реинкорпорацию. Игрок А произносит несколько никак не связанных между собой образов или фраз, а Игрок Б должен вплести каждый из них в единую связную историю. Упражнение развивает слушание, оправдание и понимание того, что на сцене не бывает лишней информации.
How to PlayКак играть
EN
- Players work in pairs. Any number of pairs can play simultaneously.
- Player A is given thirty seconds to free-associate a series of statements — vivid images or short phrases — that have no obvious connection to one another.
- Player B listens carefully to everything Player A says.
- When Player A finishes, Player B immediately tells a story that incorporates every element Player A mentioned, weaving them into a single logical (or absurdly logical) narrative.
- All information from Player A must appear in the story; nothing is a throwaway.
- After debriefing, partners swap roles and play again.
RU
- Игроки работают в парах. Одновременно может играть любое количество пар.
- Игрок А в течение тридцати секунд произносит несколько свободных ассоциаций — ярких образов или коротких фраз, — которые не имеют явной связи друг с другом.
- Игрок Б внимательно слушает всё, что говорит Игрок А.
- Когда Игрок А заканчивает, Игрок Б немедленно рассказывает историю, в которую вплетает каждый из названных элементов, соединяя их в единое — пусть и абсурдное — повествование.
- Всё, что сказал Игрок А, должно войти в историю: ни один образ не может быть проигнорирован.
- После обсуждения партнёры меняются ролями и играют снова.
Sidecoach / Сайдкоуч
EN
- To Player A: keep your images far apart — the more unrelated, the better.
- To Player B: trust your first instinct; don't wait until you have the "perfect" connection.
- Remind players: there is no such thing as a throwaway — everything Player A said is gold.
RU
- Игроку А: делай образы как можно дальше друг от друга — чем меньше связи, тем лучше.
- Игроку Б: доверяй первому импульсу, не жди «идеального» соединения.
- Напоминайте игрокам: лишней информации не бывает — всё, что сказал Игрок А, — ценный материал.
VariationsВариации
EN
- Scene version: Instead of telling a story, Player B plays a short scene alone (or with a third player) that physically enacts the narrative connecting all of Player A's elements.
- Group version: Player A addresses the whole group; multiple players each try to build their own story from the same associations, then compare results.
RU
- Сцена: Вместо устного рассказа Игрок Б разыгрывает короткую сцену — один или с третьим участником — воплощая историю, которая связывает все образы Игрока А.
- Групповой вариант: Игрок А обращается ко всей группе; несколько игроков самостоятельно строят истории из одних и тех же ассоциаций, а затем сравнивают результаты.
📖 ИсточникSource
- Matt Fotis & Siobhan O'Hara, The Comedy Improv Handbook (2016)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.