Игра в рисование объектов Drawing Objects Game
Drawing Objects Game
DescriptionОписание
EN Players split into two teams. One player from each team is shown a word from a prepared list of everyday objects, then runs back and draws it for their team to identify. The team that correctly names the most objects wins. This is a game of selectivity—the ability to quickly pick the essential, recognizable features from one's mental "file"—rather than a test of drawing skill.
RU Игроки делятся на две команды. Один участник от каждой команды узнаёт загаданный объект, бежит к своей команде и рисует его, пока та пытается угадать. Побеждает команда, назвавшая больше объектов. Это игра на избирательность — умение мгновенно выхватить из памяти главные, узнаваемые черты предмета, — а не проверка художественных способностей.
How to PlayКак играть
EN
- Divide players into two equal teams. Each team gathers around a table with plenty of paper and pencils (extra pencils are useful if a point breaks mid-game).
- Position each team's table at an equal distance from the group leader.
- The group leader prepares a list of objects with outstanding characteristics — for example: Christmas tree, window, cow, train, airplane, cat, mouse, apple, house.
- One player from each team comes to the center. The leader shows them the same object name (silently or in a whisper, without the teams hearing).
- Both players race back to their tables and immediately begin drawing the object for their teammates.
- Teammates gathered around the table try to identify the drawing. The moment anyone recognizes it, they call out the name aloud.
- The team that names the object first scores a point.
- New players come forward from each team and the next object is revealed.
- The game continues until every member of each team has had a turn drawing. The team with the most points wins.
RU
- Разделите игроков на две равные команды. Каждая команда собирается за своим столом, где есть бумага и карандаши (лучше взять несколько карандашей — в пылу игры один может сломаться).
- Столы расставляются на одинаковом расстоянии от ведущего.
- Ведущий заранее составляет список объектов с яркими, узнаваемыми чертами — например: ёлка, окно, корова, поезд, самолёт, кот, мышь, яблоко, дом.
- По одному игроку от каждой команды выходят в центр. Ведущий тихо показывает им одно и то же слово — так, чтобы команды не слышали.
- Оба игрока бегут обратно к своим столам и начинают рисовать объект, пока команда пытается угадать.
- Как только кто-то из команды узнаёт нарисованное, он громко называет объект.
- Команда, назвавшая объект первой, получает очко.
- К ведущему выходят следующие игроки, и игра продолжается со следующим объектом.
- Игра идёт до тех пор, пока каждый участник хотя бы раз не побывает в роли рисующего. Побеждает команда с наибольшим числом очков.
Notes / Примечания
EN Artistic ability plays no role here — artists in the group are often the slowest. The game reveals who can rapidly select the single most telling characteristic of an object and put it on paper. Objects can be repeated at intervals, made progressively harder, or replaced with abstractions for an advanced variation (see Neva L. Boyd's Handbook of Games, p. 101).
RU Умение рисовать здесь ни при чём — художники в группе нередко справляются хуже всех. Игра показывает, кто способен мгновенно выделить главную, самую узнаваемую черту объекта и перенести её на бумагу. Объекты можно повторять через некоторое время, постепенно усложняя их, или заменить абстрактными образами для продвинутого варианта (см. Нева Л. Бойд, Handbook of Games, с. 101).
📖 ИсточникSource
- Viola Spolin, Improvisation for the Theater (1963)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.