Другая история на кубике Different Story Story Die

Энергия: ВысокаяEnergy: High 3–12 чел.p. 5–15 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
narrative spontaneity listening
КонтекстContext
ТеатрTheater ОбучениеEducation
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance ТренировкаTraining Подъём энергииEnergy boost ФокусFocus

Different Story Story Die

DescriptionОписание

EN A variation of Story-Story-Die in which each player has their own individual story (or their own genre) rather than one shared narrative. The emcee points to players at random, and each must instantly continue their own story from exactly where they left off — without pausing, stuttering, or repeating the last word.

RU Вариант игры «История на кубике», где у каждого игрока своя отдельная история (или свой жанр), а не одна общая. Ведущий указывает на игроков в случайном порядке, и каждый должен немедленно продолжить свою историю точно с того места, где остановился — без пауз, запинок и повторения последнего слова.

How to PlayКак играть

EN

  1. Players stand in a line onstage. Each player receives their own story premise from the audience — or, in the genre variant, their own story genre.
  2. The emcee points to one player, who begins telling their story.
  3. At any moment the emcee points to a different player, who must instantly pick up their own story from exactly the word where it last left off.
  4. A player who pauses, stutters, repeats the last word, or otherwise stumbles is eliminated — the audience shouts "DIE!" (Have the audience practice this before the game starts.)
  5. Play continues until one player remains; that player may finish their story to close the game.
  6. Variant: instead of unique stories, each player is assigned a unique narrative genre and must tell a single shared story in that genre whenever pointed to.

RU

  1. Игроки выстраиваются в линию на сцене. Каждый получает от зрителей собственную завязку истории — или, в жанровом варианте, свой жанр.
  2. Ведущий указывает на одного игрока, который начинает рассказывать свою историю.
  3. В любой момент ведущий указывает на другого игрока, и тот должен мгновенно продолжить свою историю с того самого слова, на котором остановился в прошлый раз.
  4. Игрок, который запнулся, сделал паузу, повторил последнее слово или иначе ошибся, выбывает — зрители кричат «УМРИ!» (Потренируйте зрителей до начала игры.)
  5. Игра продолжается, пока не останется один игрок; ему разрешается завершить свою историю.
  6. Вариант: вместо отдельных историй каждому игроку назначается свой жанр, в котором он рассказывает единую общую историю, когда ведущий указывает на него.

SourceИсточник

The Playbook: Improv Games for Performers — William Hall (2014)

📖 ИсточникSource

  • William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.