Отложи смех Delay the Laugh
Delay the Laugh
DescriptionОписание
EN Also known as "Laugh 'n Go," this is a scene game where the rule is simple: earn a genuine big laugh from the audience and you must immediately justify an exit and leave the stage. The game rewards strong comic instincts while punishing success with elimination.
RU Известная также как «Laugh 'n Go», это сценическая игра с простым правилом: срываешь настоящий большой смех зала — обязан тут же придумать оправдание и покинуть сцену. Игра поощряет сильное комическое чутьё, но наказывает за успех выбыванием.
How to PlayКак играть
EN
- Two or more players begin a scene together — in the Toss-Up format, two players from each team start on stage at the same time, all knowing one another within the scene's world.
- Whenever a player earns a big laugh from the audience (not just a few chuckles), that player must invent an in-character excuse and exit the stage immediately.
- Players who exit cannot return to the scene.
- The last actor remaining on stage wins the points or the "toss."
- Judges may overrule the outcome if a player was not fully participating — hiding quietly in the back does not count.
- The scene can be "honked" (ended early) if the action becomes boring.
RU
- Два или более игроков начинают сцену вместе — в формате Toss-Up два игрока от каждой команды выходят одновременно, все они знакомы между собой внутри истории.
- Как только игрок срывает настоящий большой смех зала (не просто хихиканье), он обязан придумать оправдание своему уходу в образе и немедленно покинуть сцену.
- Вышедшие игроки не могут вернуться в сцену.
- Последний актёр, оставшийся на сцене, получает очки или выигрывает «тосс».
- Судьи вправе отменить результат, если игрок недостаточно активно участвовал — молча прятаться на заднем плане не считается.
- Сцену можно «загудеть» (завершить досрочно), если действие становится скучным.
VariationsВариации
EN In one variation the scene ends for everyone the moment the group as a whole gets a big laugh — rather than a single player exiting. This shifts the focus from individual survival to collective timing.
RU В одном из вариантов сцена заканчивается для всех сразу, как только группа в целом срывает большой смех — вместо того чтобы один игрок покидал сцену. Это смещает фокус с индивидуального выживания на коллективный тайминг.
📖 ИсточникSource
- William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.