Создание персонажей из убеждений Creating Characters from Beliefs
Creating Characters from Beliefs
DescriptionОписание
EN Players walk the stage sharing simple, genuine personal beliefs out loud, then use those overheard beliefs as raw material to build Game characters. Because the starting point is a real, committed point of view rather than an invented quirk, characters arrive on stage with a ready-made logic that drives both behaviour and scene.
RU Участники ходят по сцене и вслух произносят простые, честные личные убеждения — а потом используют услышанные чужие убеждения как основу для игровых персонажей. Поскольку точка входа — реальная, прожитая позиция, а не выдуманная странность, персонаж сразу обретает внутреннюю логику, которая двигает и поведение, и сцену.
How to PlayКак играть
EN
- The entire group takes the stage and begins walking around.
- One at a time, players state a personal belief or opinion out loud. Keep statements simple, honest, and mundane — stay away from jokes. Examples: "You should never read the ending of a book first." "You should take a nap every day." "You should turn the lights off when you leave a room." "Always yield to pedestrians in a crosswalk."
- Each time someone speaks, everyone else stops walking and listens attentively. When the speaker finishes, everyone resumes walking.
- Continue for a few minutes until a good variety of beliefs have been shared.
- The group forms a back-line.
- Players take turns stepping out to initiate a short scene as a character who embodies one of the beliefs that was shared. Each player must use someone else's belief — not their own.
- The shared belief serves as the inspiration and starting point for the character. Commit fully to the intent behind that belief without copying the exact wording.
RU
- Вся группа выходит на сцену и начинает ходить по ней.
- По очереди участники произносят вслух личное убеждение или мнение. Высказывания должны быть простыми, искренними, даже обыденными — никаких шуток. Примеры: «Никогда не читай конец книги первым». «Надо спать днём каждый день». «Всегда выключай свет, выходя из комнаты». «Пропускай пешеходов на переходе».
- Каждый раз, когда кто-то говорит, все остальные останавливаются и слушают. Как только говорящий заканчивает — все продолжают ходить.
- Упражнение продолжается несколько минут, пока не накопится достаточное разнообразие убеждений.
- Группа выстраивается в заднюю линию.
- Участники по очереди выходят и начинают короткую сцену от лица персонажа, воплощающего одно из прозвучавших убеждений. Важно: каждый использует чужое убеждение, а не своё собственное.
- Услышанное убеждение — отправная точка и вдохновение для персонажа. Нужно полностью включиться в намерение за этим убеждением, не повторяя его дословно.
Purpose / Цель
EN This exercise trains improvisers in making specific Game character choices grounded in a clear point of view. It also builds commitment: staying consistent with a character whose worldview is established before the scene begins.
RU Упражнение развивает умение делать конкретный выбор игрового персонажа на основе чёткой позиции. Параллельно тренируется включённость: способность оставаться верным персонажу, чья картина мира задана ещё до выхода на сцену.
📖 ИсточникSource
- Matt Besser, Ian Roberts & Matt Walsh, The Upright Citizens Brigade Comedy Improvisation Manual (2013), с.p. 161
💬 КомментарииComments 0
Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.
Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.