Аллитерация Alliteration

Энергия: СредняяEnergy: Medium 2–6 чел.p. 2–8 минmin Основная частьMain
ПодробнееMore details
НавыкиSkills
language-play spontaneity voice wit
КонтекстContext
ТеатрTheater
Подходит дляGood for
ВыступлениеPerformance РазминкаWarm-up КреативностьCreativity

Alliteration

DescriptionОписание

EN Players ask the audience for a letter of the alphabet, then play a scene, working in as many words as they can that begin with that letter. It is a verbal-restriction filler: a quick novelty that rewards fast vocabulary while the players still try to keep an actual scene going. It also works well as a toss-up between teams.

RU Игроки просят у зала букву алфавита и затем играют сцену, вставляя в неё как можно больше слов, начинающихся на эту букву. Это игра-филлер с вербальным ограничением: быстрая «фишка», которая вознаграждает скорость словарного запаса, пока игроки всё же стараются вести настоящую сцену. Хорошо идёт и как тосс-ап между командами.

How to PlayКак играть

EN

  1. Ask the audience for a letter of the alphabet.
  2. Two or more players start a scene.
  3. Throughout the scene, players work in as many words as they can that begin with the chosen letter.
  4. Keep playing the scene for real -- the restriction is on the words, not on having a story.

RU

  1. Попросите у зала букву алфавита.
  2. Двое или более игроков начинают сцену.
  3. На протяжении сцены игроки вставляют как можно больше слов, начинающихся на выбранную букву.
  4. Продолжайте по-настоящему вести сцену -- ограничение касается слов, а не наличия истории.

VariationsВариации

EN Instead of one shared letter, give each player their own letter to alliterate on. The game can also be run as a quick toss-up: drop into a short alliteration scene as a palate-cleanser between longer pieces.

RU Вместо одной общей буквы дайте каждому игроку свою букву для аллитерации. Игру также можно проводить как быстрый тосс-ап: короткая сцена на аллитерацию как «передышка» между длинными номерами.

Sidecoach / Сайдкоуч

EN Watch for players who freeze hunting for words and start talking over the scene. Remind them that an imperfect alliteration inside a living scene beats a perfect one that kills the action -- keep the scene moving first, squeeze in the letter second.

RU Следите за игроками, которые застывают в поисках слов и начинают «забалтывать» сцену. Напоминайте: несовершенная аллитерация в живой сцене лучше идеальной, которая убивает действие, -- сначала держите сцену в движении, потом уже втискивайте букву.

📖 ИсточникSource

  • William Hall, The Playbook: Improv Games for Performers (2014)

💬 КомментарииComments 0

Пока никто не оставил комментарий. No comments yet.

Войди, чтобы оставить комментарий. Sign in to leave a comment.